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Wie wird man Cartoonist?

Kims Comiczeichenkurs Workbook

Mittwoch 6. April 2011:

Schon seit einer Weile habe ich das »Workbook« von Kim Schmidt. Ich bin mittlerweile etwa in der Mitte des Buches, aber ich möchte nicht mehr viel länger warten, bevor ich einmal versuche, das Geübte In die Tat umzusetzten. Vermutlich werde ich auch versuchen den Comicsetter zu benutzen. (Ja, über das Programm habe ich schon einmal gebloggt.)

Doch zurück zum Buch. Das Besondere ist, dass das Buch dazu einläd in es hineinzuzeichenen. Butterbrotpatpier und Block brauchen also nicht mit in die Tasche, wenn man unterwegs mal die eine oder andere Lektion durcharbeiten will. In den ersten Kapitel hat man ausreichend Gelegenheit die ruhige Hand und den Blick für Perspektiven und Grundformen zu Trainieren. Danach geht es an die Figuren, Proportionen, Gestik, Mimik und Bewegung. Ich bin im Moment in dem Kapitel, dass sich mit der Kleidung beschäftigt, habe aber schon die nachfolgenden Lektionen gelesen.

Aber neben dem Handwerklichen gibt es in gewissen Grenzen auch Hinweise zum Inhalt des Comics. Eigentlich wollte ich heute hier einen eigenen Comic platzieren, aber es scheiterte an der zündenden Idee, was der Comic überhaupt thematisireen sollte. Ich hatte zunächst etwas mit dem iPad2 und dann etwas mit dem C64x im Kopf, aber die Pointe wirkte zu hölzern und deshalb erspare ich der Welt diese zunächst erst einmal - vielleicht klappt es ja nächste Woche. Ich habe diese Idee aber nicht zum ersten mal: Im letzten Jahr hatte ich in der Amiga Ecke geschrieben:

Ich hatte mir überlegt, ob ich nicht einen Comic beisteuern könnte aber viel mehr als zwei Entwürfe habe ich bisher nicht gemacht.


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